Puebla. — Roblox , una de las plataformas de videojuegos más populares del mundo, combina la creación, la interacción social y el entretenimiento virtual en un mismo espacio. Sin embargo, a medida que su comunidad crece, también aumentan las preocupaciones por los riesgos a los que se exponen millones de menores de edad que la utilizan diariamente.
Con más de 85 millones de usuarios activos al día —según datos de la propia empresa—, Roblox se ha convertido en un ecosistema digital donde los jugadores pueden diseñar sus propios mundos, crear experiencias interactivas y ganar dinero virtual . Fundada en 2004 por David Baszucki y Erik Cassel , la plataforma fue lanzada oficialmente en 2006 y desde entonces ha logrado consolidarse como un fenómeno global en el ámbito del entretenimiento infantil y juvenil.
Cómo funciona Roblox
El éxito de Roblox radica en su modelo de autonomía creativa . Los usuarios pueden no sólo jugar, sino también desarrollar sus propios juegos a través de Roblox Studio , una herramienta de diseño que utiliza el lenguaje de programación Luau , derivado de Lua . Esta libertad permite a los jugadores crear desde simuladores de oficios hasta aventuras narrativas complejas.
El sistema económico interno se sostiene mediante Robux , una moneda virtual que puede adquirirse con dinero real y sirve para comprar accesorios, pases o mejoras dentro del juego. Este modelo ha generado un mercado paralelo entre usuarios jóvenes , donde el intercambio y la competencia económica se mezclan con la experiencia lúdica.
Los riesgos detrás del éxito
A pesar de su apariencia inofensiva, Roblox ha sido señalado en distintos países por fallas en sus mecanismos de seguridad para menores . Organizaciones y medios internacionales han documentado casos de acoso, exposición a contenido sexual, Grooming y estafas virtuales dentro de la plataforma.
Un reportaje de The Guardian calificó los riesgos como “profundamente perturbadores”, al revelar que adultos se hacen pasar por niños para contactar a menores y ofrecerles Robux a cambio de material íntimo. Casos como el de una niña de 10 años en Estados Unidos, víctima de un depredador que la contactó dentro del juego, encendieron las alarmas entre padres y autoridades.
A estos riesgos se suma la exposición a contenido inapropiado . Aunque Roblox afirma aplicar filtros automáticos, los investigadores han encontrado fallos que permiten la circulación de experiencias con lenguaje o temáticas para adultos. Además, la monetización interna y la presión para conseguir Robux pueden llevar a los menores a caer en fraudes o compartir información personal con desconocidos.
Reacciones y demandas legales
En los últimos meses, Roblox Corporation se ha enfrentado a demandas colectivas en Estados Unidos por presunta negligencia en la protección infantil. Algunos padres acusan a la empresa de ofrecer una falsa sensación de seguridad al promover la plataforma como “apta para todas las edades”.
Las críticas también apuntan a la debilidad en los sistemas de verificación de edad y supervisión parental . Aunque Roblox introdujo nuevas herramientas, como un sistema de verificación facial y controles más estrictos para menores de 13 años, los especialistas aseguran que las medidas son insuficientes.
La respuesta de la compañía
Roblox Corporation ha reconocido los desafíos que enfrenta en materia de seguridad infantil y afirma que continúa invirtiendo en tecnología de moderación, inteligencia artificial y colaboración con organizaciones de protección de menores . La empresa asegura tener “tolerancia cero” frente a comportamientos inapropiados y mantener un monitoreo constante de los chats y juegos alojados en su sistema.
No obstante, informes de medios y académicos señalan que el control completo resulta prácticamente imposible en una comunidad tan extensa y diversa, donde cada minuto se suben nuevas experiencias creadas por los usuarios.
Entre la creatividad y la vulnerabilidad
A pesar de las controversias, Roblox sigue siendo una herramienta valiosa para la educación digital y la creatividad infantil . Numerosas escuelas y programas educativos lo utilizan como plataforma de aprendizaje en programación y diseño interactivo.
Sin embargo, los expertos advierten que su uso debe estar siempre acompañado de supervisión adulta , límites claros de tiempo y diálogo constante sobre los riesgos de interactuar con desconocidos en entornos virtuales.
Roblox representa, así, la doble cara de la era digital : un espacio donde millones de niños y adolescentes pueden aprender y crear, pero también un terreno donde las fronteras entre el juego y el peligro se desdibujan.